我的知识库

知识等于力量

« 给 Java SE 注入脚本语言的活力DWR中的util.js »

双漂和连漂

漂移分共分为单飘和双飘两种,其他的都扯淡,纯粹误解新人

(1)单飘连接起来就叫做连续飘(注:并不是真正的连飘)
 1 shift+ →↑  (向右漂移)
 2 ←↑         (掉转车头) 
 3↑            (第一次喷火)
 4 shift+ →↑  (飘)
 5↑            (喷)
(循环)
 1,2,3为单飘过程,循环就是连续飘
(2)双飘连接起来就叫做连飘
shift+ →↑   (向右漂移)
←↑          (掉转车头)   
shift+ →     (储存一次)
←↑          (掉头)  
↑            (喷)
shift+ →     (循环)
←↑


(3)而比较好的在实战中应用的还有个断位飘(英文称cutting drift)
shift+ →↑
shift+ ←↑

这个可以解决漂移后撞墙的问题,具体怎么用,李光的第3讲上有事例!
我也是刚刚才摸清楚,高手就不要见笑了。 [s:11] 

   文中以向右转弯为例。

  双喷的原理大家都知道:首先,在第一漂结束后的0.8秒左右有一个极短的时

间,在这个时间内按“前进”就会喷火,也就是“第一喷”;所谓的“双喷”

实际上就是利用这个时间再快速完成一次小漂移(→+shift ),也就是“第二

漂”,接着用←+↑拉回车头,这个时候就会出现“第一喷”,注意,这“第一

喷”事实上是“第一漂”留下的;接着在“第二漂”结束的瞬间再按↑就会出

现第二喷了。

  那么之所以刚开始练时老是喷不出“第二喷”就是因为很多玩家(包括我)

在做出“第二漂”并且用←+↑拉回车头的时候没有完全把车头拉回来就按↑,

当然就喷不出火了,所以在“第一喷”出现后应该

按住←+↑的时间稍为长一点,等车头拉回来后再按↑,其实这也是为什么有些

高手能将两次喷射连起来并做出看起来像是一次长喷的喷射。

表达能力不是很好,有兴趣交流就Q吧:22736275 [s:20]
 
 
连喷,实际上是双喷的衍生物,所以要想练好连喷,双喷必须先练好;除了知

道指法外,也要多看几遍视频,自己也要多琢磨,正如一位玩家所说的:“不

要一味地模仿~”,所以要试着找出规律和技巧,总结出一套自己的经验。

  比如双喷的“第二漂”,一定要在“第一漂”的漂痕断开的那一瞬间才开始

漂,刚开始练习时不要忙着做出第二漂,否则两次漂移很容易连在一起。

  另外,“第二漂”漂移的距离也不宜过短,漂痕大约在5到6公分左右(目测

的,不一定准)。

  最后,在练习场练习时的车速跟实战中大部分时间的车速是不一样的,在练

习场内的车速一般都在150--160左右,而实战中的车速一般都会在170以上,尤

其是下坡时;当车速大于170时,第一漂一般会出现“滑轮”,就是漂移发出的

声音比平时更长,所以有时候不能光听声音来判断“第一漂”是否结束,有些

玩家甚至建议“看着漂痕”,以此把握住漂痕断开的那一瞬间,正所谓眼观六

路,耳听八方嘛。

  关于双喷的原理,请参考我的另一张帖子:http://bbspopkart.tiancity.com/showpost.aspx?topicid=330817

Search

导航

热门文章

最新文章

Powered By duduwolf's wiki 1.0

Copyright 1999-2006 duduwolf.com Some Rights Reserved.